Prostokątne → biegunowe, trzecia ćwiartka

Prostokątne → biegunowe, trzecia ćwiartka

Teraz punkt w trzeciej ćwiartce: x=−3\displaystyle x=-3, y=−2,5\displaystyle y=-2{,}5. Uważaj na znaki. Naciśnij on C, potem plus minus i wpisz 3, aby wprowadzić −3\displaystyle -3. Naciśnij drugą funkcję i przecinek, potem plus minus i wpisz 2.5. Naciśnij drugą funkcję i na r teta: r\displaystyle r to 3.905124838. Naciśnij drugą funkcję i strzałki lewo prawo, aby zobaczyć θ\displaystyle \theta: −140.1944289 stopnia. Kalkulator mierzy kąt od dodatniej osi x\displaystyle x i trzyma go między −180∘\displaystyle -180^{\circ} a 180∘\displaystyle 180^{\circ}, więc −140,19∘\displaystyle -140{,}19^{\circ} zgodnie z ruchem wskazówek zegara to ten sam kierunek co 219,81∘\displaystyle 219{,}81^{\circ} przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Zawsze sprawdzaj, w której ćwiartce leży twój punkt.

▶ Obejrzyj ten krok w filmie (51:51)