TEIL 4: Speicher und Brüche

Teil 4: Speicher und Brüche. Der Rechner merkt sich Zahlen in neun Speichern, behält das letzte Ergebnis und legt auf jeder der Tasten D 1, D 2 und D 3 eine Funktion ab. Dann: Kettenrechnungen und Brüche.

Speicherberechnungen

Beispiel 14: Speicherberechnungen. Die S T O-Taste speichert eine Zahl, die R C L-Taste ruft sie ab, und Alpha schreibt den Buchstaben eines Speichers in einen Ausdruck.

Kettenrechnungen

Beispiel 15: Kettenrechnungen. Mit dem Ergebnis einer Rechnung kann die nächste Rechnung beginnen.

Bruchrechnung

Beispiel 16: Brüche. Die Bruchtaste gibt einen Bruch ein. Die Zweitfunktion mit derselben Taste gibt eine gemischte Zahl ein. Und CHANGE wandelt die Antwort in einen Bruch oder eine Dezimalzahl um.